VEKTOR DAN BITMAP
Definisi Grafis Vektor dan Bitmap
Grafis Vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan menggunakan rumusan matematika tertentu.
Sedangkan Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna.
Kelebihan & Kekurangan Grafis Vektor
- Kelebihan Grafis Vektor :
1. Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien.
2. Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilan.
3. Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda.
4. Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah.
- Kekurangan Grafis Vektor
1. Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut dari format bitmap.
Kelebihan & Kekurangan Grafis Bitmap
- Kelebihan Grafis Bitmap :
1. Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.
2. Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan.
- Kekurangan Grafis Bitmap :
1. Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar diperbesar.
2. Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah.
Aplikasi Untuk Membuat Grafis Vektor dan Bitmap
Program aplikasi untuk membuat grafis vektor dan bitmap itu banyak sekali macamnya, seperti Page Maker, Corel Photo Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop dan masih banyak lagi yang lainnya. Tetapi yang akan dibahas disini program aplikasi CorelDraw dan Adobe Photoshop.
Contoh Penggunaan Grafis Bitmap dan Vektor:
1. Contoh penggunaan grafis vektor adalah dalam pembuatan logo atau simbol karena tersusun dari koordinat-koordinat sehingga terlihat rapat dan jelas logo atau symbol yang dibuat.
2. Contoh penggunaan grafis bitmap adalah dalam dunia edit photography digunakan dalam aplikasi Adobe photoshop sehingga dalam penngunaannya gambar terlihat halus jika tidak diperbesar namun jika gambar mengalami pembesaran gambar tersebut akan terlihat seperti tidak rapih karena kerapatan dari titik-titik yang menyusun gambar tersebut semakin tidak rapat.
Grafis bitmap merupakan grafis yang dapat dikonversikan kedalam grafis vektor karena grafis ini tersusun atas titik yang dapat membentuk gambar dengan kerapatan tertentu yang akan menghasilkan kualitas gambar yang dikonversikan kedalam grafis vektor, begitupun sebaliknya grafis vektor juga dapat dikonversikan kedalam grafis bitmap karena tersusun atas koordinat-koordinat yang membentuk gambar tersebut sehingga dapat menyatu dengan grafis bitmap.
Konversi dari Vektor ke Bitmap ataupun Sebaliknya
Ada beberapa alasan umumnya kita melakukan konversi, diantaranya :
- Konversi dari Vektor ke Bitmap
1. Pada vektor tidak dapat melakukan gradasi warna sebaik bitmap.
- Konversi dari Bitmap ke Vektor
1. Untuk memperbaiki hasil bitmap yang kurang baik
2. Untuk pembuatan line untuk keperluan editing
3. Mencoba mempertegas gambar yang kualitasnya linenya rendah atau pecah karena berformat bitmap, misalnya karena hasil perbesaran dari gambar lain.
1. Konversi Gambar dari Vektor ke Bitmap ( Rusting )
Konversi gambar dari vektor ke bitmap tidak terlalu rumit, kita hanya perlu mengganti tipe data dari gambar yang dibuat. Berikut penjelasannya :
1. Buka program pengolahan gambar vector.
2. Save gambar yang akan kita ubah ke bitmap dengan ekstensi .JPG, .JPEG, .BMP, .GIF, .TIF, .TIFF, .PCX atau .PNG.
2. Konversi Gambar dari Bitmap ke Vektor ( Tracing )
Berikut proses konversi gambar bitmap ke vektor dengan Corel Draw :
1. Kita buka program CorelDraw.
2. Pilih gambar atau image bitmap.
3. Pilih bitmaps pada menu bar, kemudian pilih Trace Bitmap.
4. Setelah itu akan muncul beberapa pilihan type seperti logo, line art dan lain-lain, pilih salah satu kemudian akan muncul jendela baru.
5. Pada tampilan menu Options:
- Type of Image, pilih salah satu.
- Atur smoothing dan detail sesuai dengan keinginan.
- Color Made akan menentukan mode warna pada gambar vector hasil trace.
- Pada menu options kotak delete original image, jika diaktifkan maka gambar bitmap akan terhapus dan diganti dengan gambar vektor yang telah kita buat.
6. Klik OK.
7. Maka selanjutnya pada halaman CorelDraw, gambar bitmap akan tertumpuk dengan gambar vektor.
Pada mata kuliah Desain Pemodelan Grafik yang saya dapatkan di semester ini, saya dapat lebih mengerti teori mengenai pemodelan grafik komputer, konsep-konsep dasar dan tools-tools pendukung pada grafika komputer. Pada pemodelan grafik saya juga mencoba memahami dengan praktik langsung, mencoba mengenal software-software yang berhubungan dengan grafika computer seperti Corel Draw dan Blender contohnya. Dengan tools-tools pendukung ini kita dapat mencoba membuat dan mendesain berbagai model objek.
Sumber Materi :
http://ahmedridho.com/link-primasoft.wordpress.com/2008/04/07/grafis-vektor-dan-bitmap/
http://skisshireen.blog.com/2011/10/16/penjelasan-tentang-konversi-bitmap-ke-vektor-atau-sebaliknya/
http://greenbel.wordpress.com/2011/10/09/grafik-berubah/
Sumber Gambar :
http://www.sakasa.com/news/8/Bitmap-VS-Vector